2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza

Jako mały chłopiec zawsze chciałem mieć Game Boya, niestety nigdy się go nie doczekałem. Okazuje się, że ta konsola do gier oprócz dostarczania rozrywki, może być również narzędziem artystycznym, a nawet naukowym.

2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 1
Marcin Watemborski

Alexander Pietrow wykorzystał możliwość Game Boya do rejestrowania 2-bitowych obrazów, by zrobić zdjęcia Księżyca oraz Jowisza. Skorzystał przy tym z doczepianego do Game Boya modułu aparatu "Game Boy Camera", który pozwalał na zarejestrowanie zdjęć o wielkości 256 x 224 pikseli, w 4 odcieniach szarości. Dodatek powstał w 1998 roku i ówcześnie był najmniejszym aparatem cyfrowym na świecie. "Pocket Camera" (nazwa japońska) ważył 70 gramów i miał obiektyw o jasności f/2.2. W pełni automatyczne urządzenie działało od odległości 20 centymetrów i pozwalało zapisać do 30 zdjęć w swojej pamięci. Obrazy można było później wydrukować za pomocą drukarki "GameBoy Printer".

2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 2
Game Boy Printer (po prawej), na którym można było drukować "zdjęcia" oraz Game Boy z dodatkiem Game Boy Camera (po lewej).

Alexander Pietrow postanowił podłączyć go do teleskopu z 1836 roku, dzięki czemu udało mu się zarejestrować interesujące obrazy, na których widać Księżyc oraz Jowisza. Ten przykład pokazuje, że fotografować można naprawdę wszystkim, wystarczy tylko trochę kreatywności.

2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 3
Game Boy z dodatkiem Game Boy Camera podłączone do teleskopu z 1836 roku. Robi wrażenie! © © Alexander Pietrow
Kilka tygodni później niebo było czyste, Księżyc był wysoko w jednej linii z Jowiszem. Nie chciałem przepuścić tej okazji, pobiegłem do obserwatorium i pstryknąłem zdjęcia.

To, o czym mówi to malutkie, ziarniste, czarno-białe obrazki. Cóż – obecnie taka jakość zdjęć byłaby zupełnie nieakceptowalna. Wystarczy zobaczyć na zdjęcia z sond Juno i Cassini, by wiedzieć, że technologia obrazowania kosmicznego posunęła się bardzo mocno do przodu. Z drugiej strony – w tych zdjęciach jest coś magicznego. To niesamowite, że za pomocą małej maszynki stworzonej do grania, ktoś był w stanie zarejestrować to, jak wygląda Księżyc, na dodatek z licznymi detalami kraterów.

2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 4
Księżyc © © Alexander Pietrow
2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 5
Księżyc © © Alexander Pietrow

Po tym, jak Pietrowowi udało się sfotografować ziemskiego satelitę, postawił sobie poprzeczkę znacznie wyżej. Nowym celem było zrobienie zdjęć Jowisza. Fotograf mówi, że na mapie nieba jesteśmy w stanie zobaczyć gołym okiem Jowisza i jego 4 księżyce, lecz zdecydowanie przekracza to możliwości GameBoya. Jednak na zdjęciu udało mu się zarejestrować planetę z trzema satelitami, które miały po 1 pikselu wielkości. To i tak niezły wynik, zwłaszcza że mówimy o fotografowaniu zabawką i rozdzielczości 128 x 112 pikseli! Podejrzewam, że twórcy tej konsoli nigdy nie sądzili, że ktoś będzie chciał przy jej pomocy robić zdjęcia kosmosu.

2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 6
Tak powstawały zdjęcia Jupitera na Game Boyu. © © Alexander Pietrow
2-bitowa astrografia, czyli jak Game Boyem zrobić zdjęcia Księżyca i Jowisza 7
Jupiter i jego satelity sfotografowane Game Boyem. © © Alexander Pietrow

Zdjęcia Pietrowa trzeba traktować raczej jako ciekawostkę, ale to naprawdę interesujący eksperyment, który udowadnia, że jak się chce – to można! Jestem pełny podziwu dla Pietrowa za wykazanie się inwencją twórczą.

Źródło artykułu: WP Fotoblogia
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE